Emolga is so cute♡

主にシングルレートにおいて使用した構築について書いていきます

【ポケモンUSUM】EISC 最高1750弱【S16スペレ】

コンセプト:エモンガは左上
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やりたいことと採用順
ウツロイド(ステロ)+エモンガ(おいかぜ)+カイロス(エース)からスタート。
そこにステロ+ほえる+エースの動きや、相手を詰ませることが出来るスイクンを採用し、相手のウツロイドの処理を簡単にするためにクレッフィ、ラストに火力がある2枚目のメガ枠として物理ATのカイロスが苦手なポケモンを倒すことが出来るサーナイトを採用した。

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エモンガ@ヒコウZ
【性格】おくびょう
【特性】でんきエンジン
【数値】131(4)-*-80-127(252)-80-170(252)
【技構成】ボルトチェンジ/エアスラッシュ/おいかぜ/アンコール

左上枠/追い風補助/クッション

このルールでは飛行我の通りが良さそうだと感じたのでヒコウZでの採用にした。
アンコールを上手く使えた試合は勝てるためかなり強い技であった。エモンガといえばでんきエンジンアンコールなのにアンコール警戒してくれる人いなくて少し悲しい気持ちになった。

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ウツロイド@きあいのタスキ
【性格】おくびょう
【特性】ビーストブースト
【数値】195(84)-*-67-169(172)-151-170(252)
【技構成】パワージェム/ヘドロばくだん/くさむすび/ステルスロック

ステロ

後述のカイロスをメガ枠として採用すると決めた際にステルスロックによる補助が欲しいと感じ、今回のルールの中でそこそこのパワーを持つことから採用した。
ビーストブーストでSが上がるところまでCを下げている。
実際はジバコイルに無限に後投げを許し辛い戦いを強いられるだけなのでくさむすび→めざめるパワー地面にしたほうがいいが持ってないものはどうしようもなかった。

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カイロス@カイロスナイト
【性格】ようき
【特性】かたやぶり→スカイスキン
【数値】141(4)-177(252)-120-*-90-150(252)
【技構成】おんがえし/フェイント/じしん/つるぎのまい

メガ/エース

スペシャルレート界のメガボーマンダ的存在。
おいかぜ下で通す動きも強く、このルールにおいてはかなりのスペックを持っていた。
かたやぶりじゃなくてカイリキバサミ推奨。

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クレッフィ@たべのこし
【性格】おだやか
【特性】いたずらごころ
【数値】161(228)-*-111-*-152(252)-99(28)
【技構成】イカサマ/どくどく/まもる/みがわり

誤魔化し/フェアリー

このポケモンではめれるPTが一定数存在するために入れているが、多くのPTに対して1枠腐らせる結果になる点が難しいところ。
この枠は変更したほうがいいと感じていた。

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サーナイト@サーナイトナイト
【性格】ひかえめ
【特性】フェアリースキン
【数値】175(252)-*-85-194(252)-135-101(4)
【技構成】ハイパーボイス/サイコショック/めざめるパワー地面/みがわり

メガ/フェアリー

本ルールに強いはがねタイプが多くないため強いだろうと思い採用した。
タイプ一致の2つの技にジバコイルへの打点としてめざめるパワー地面を採用している。
出せると思って出せた試合は強いが上から殴られることを嫌うプレイヤーのスタイルにより選出は控えめであった。

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スイクン@カゴのみ
【性格】ずぶとい
【特性】プレッシャー
【数値】207(252)-*-183(252)-110-135-106
【技構成】ねっとう/めいそう/ねむる/ほえる

積み/詰ませ/物理受け/耐久低火力メタ

本ルールにおいて火力の高いポケモンが多く使用禁止になっていること、そしてミストフィールドエレキフィールドが貼られないという瞑想スイクン使ってくださいと言わんばかりの環境だったため採用。
想定通り詰ませる試合も多く、また素の数値も高いことからねむるを絡めながら数サイクル回し相手を崩していく動きが非常に強力であった。
カイロスウツロイドの苦手なポケモンに強いことが多い点も評価点。


後書き
特に考察もせずなんとなく見た情報で組んだ構築で1750弱(性格な数値は覚えてない)までは行けたのでパワーの高いポケモンは正義だと感じました。
改案が一応あるので気が向いたらまた潜るかもしれないです。

質問等はコメントまたは@You_pkmnまでお願いします。

Emolga is so cute.

【ポケモンUSUM】第47回委員会オフ使用構築 皇帝ボーマンダ【シングル】

ボーマンダ+エンペルトを使いたく思い、クッション枠兼誤魔化し枠としてモロバレルを採用しこの3匹を軸とする形からスタート。
並びを以下の通りになった

基本コンセプトは「サイクル構築に見せつつサイクルを極力回さない崩しを目指すこと」。
そのコンセプトを目指すためスイーパー枠2f:id:yousuke071007134:20170523132911p:plainf:id:yousuke071007134:20170530101755p:plainクッション枠2f:id:yousuke071007134:20170506170817p:plainf:id:yousuke071007134:20151124231321p:plain崩し(Z)枠2f:id:yousuke071007134:20170505114920p:plainf:id:yousuke071007134:20170506172137p:plainでの採用になっている。

以下個体解説

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ボーマンダ@ボーマンダナイト
【特性】いかく→スカイスキン
【性格】おくびょう
【実数値】170-*-100-162-101-167
努力値】0-0-0-252-4-252
【技構成】ハイパーボイス/かえんほうしゃ/りゅうせいぐん/はねやすめ

調整
B<D(DL対策)

メガ進化の中でもトップクラスの性能を持ち特殊と物理の両性能でアタッカーとして成立することから型の匿名性が高く相手の判断ミスによるイージーウィンを狙いやすいと考え、本構築のメガ枠として採用した。
メインウェポンには受けに来るランドロスカバルドンを崩すためにハイパーボイス、他に軸として採用してるエンペルト/モロバレルでは崩すことの出来ないナットレイを崩すためにかえんほうしゃボーマンダミラーで強く出るためのりゅうせいぐん採用した。最後に後述のエンペルトのどくどくとのシナジーボーマンダをクッションとして動かすことを可能にするはねやすめを採用した。

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エンペルト@ミズZ
【特性】げきりゅう
【性格】ひかえめ
【実数値】159-*-108-179-124-110
努力値】0-0-0-252-20-236
【技構成】ハイドロカノン/ねっとう/どくどく/みがわり

調整
S:みがわりポリゴン2を意識してあげたけどブッパじゃない理由は知らない

採用意図は「ゲッコウガよりCの種族値高いのにミズZ持たせて弱いわけなくない?」とかいう頭の悪さ。
技構成はミズZゲッコウガをベースにしつつ、みずしゅりけんが採用されたりする枠には上記(ボーマンダの個体解説)の通りボーマンダシナジーを持つことができ、ミズZとあわせ耐久ポケモンへの崩しとしてどくどくを採用した。相手のPTにカビゴンがいる際はこのポケモンのHPを1でも取っておきどくどくを入れることを意識していた。

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モロバレル@くろいヘドロ
【特性】さいせいりょく
【性格】ずぶとい
【実数値】221-*-134-105-101-50
努力値】252-0-252-0-4-0
【技構成】イカサマ/クリアスモッグ/ギガドレイン/キノコのほうし

ボーマンダ+エンペルトでは相手しきれないポケモン(水全般・1部電気・ミミッキュ…etc)への回答・誤魔化しになると思い採用した。
ミミッキュを意識しB方面にあつくするつもりだったが、煮詰める時間がなかったためぶっぱ。
ギガドレインヘドロばくだんは採用を悩んだが水タイプへの遂行速度を意識しギガドレインの採用に至った。
使用感としては思ったより強くなかったがキノコの胞子はやはり強力であった。

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ガオガエン@ガオガエンZ
【特性】いかく
【性格】いじっぱり
【実数値】187-183-111-*-112-94
努力値】132-252-4-0-12-108
【技構成】DDラリアット/はたきおとす/フレアドライブ/つるぎのまい

調整
H:あまり
B<D(DL対策)
S:最速以外のギルガルドを意識して

ここまででナットレイ(+ヒードラン)への回答が少なかったこと、カプ・テテフ/リザードンXYにある程度強く出ることが出られるこのポケモンを採用した。また受け回しへの崩し性能を持つ点がとても大きい役割を果たしている。
ASのニトロチャージを所持した型を使ってみたが柔らかすぎて使いにくかったので、Sをある程度落としHasベースにして、ニトロチャージ→はたきおとすで採用した。
だがもちろんASニトロチャージ持ちなら全抜きで来たという試合もあり一長一短と言った感じなので割と好み。


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ゲッコウガ@こだわりスカーフ
【特性】へんげんじざい
【性格】むじゃき
【実数値】147-145-88-125-82-191
努力値】0-236-4-12-4-252
【技構成】れいとうビーム/くさむすび/ダストシュート/がんせきふうじ

調整
A:145-136カプ・レヒレに対してダストシュートが146~
C:ACに振って余った努力値でで149-93アーゴヨンに対してダメージが最大
B,D:余り

2枠目のスイーパー枠として、ここまでで相手のリザードン/ボーマンダ/アーゴヨンの処理に不安があったため対スイーパー性能の高いこだわりスカーフ持ちのゲッコウガを採用した。
深く考えずにごまかすために採用しているので他に最適解がある可能性がある。
ゲッコウガであることのメリットはエンペルトのミズZを思考から外しやすいこと(そもそも考慮されるかは不明)。

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ボルトロス(れいじゅう)@ウイのみ
【特性】ちくでん
【性格】おくびょう
【実数値】184-*-93-166-127-138
努力値】236-0-20-4-212-36
【技構成】ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷)/ヘドロばくだん/わるだくみ
※実際に使っていた個体はB個体値甘えてるので実数値91

この枠は構築当初はカバルドン(HBD調整)だったが相手のボーマンダ/カプ・コケコ/霊獣ボルトロス/カプ・レヒレが重いと感じHDベース(調整は某ブログから拝借)のボルトロスを採用した。
技構成は採用意図の役割を遂行する必要があったためめざめるパワー(氷)+ヘドロウェーブを確定とし、対面操作のためのボルトチェンジを採用し最後にHDボルトロスミラー、カプ・レヒレ対面で押すための悪巧みを採用した。


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ちなみに結果は2-6です。デンジュモクに5億縦されました。